首发XGP的《狂野星球复仇记》制作人抨击微软订阅服务

探索 2025-08-25 23:19:12 67834

Raccoon Logic负责人亚历克斯·哈钦森在与Gamer Social Club的的订阅对话中公开批评了Xbox Game Pass订阅模式。这位开发者承认,狂野尽管该服务存在一些短期优势,星球但从长远来看可能损害整个电子游戏行业,复仇服务尤其是记制独立工作室。

哈钦森的作人表态或许令人意外——就在一个月前,他的抨击工作室刚将游戏《狂野星球复仇记》上架Game Pass。据其透露,微软微软的的订阅订阅服务确实能带来即时效益,例如游戏入库的狂野费用或更高的曝光度,但这背后存在严重弊端:

“我们看到内容价值被贬低,星球玩家更不愿为游戏付费。复仇服务长期来看,记制这可能导致新作减少,作人更多工作室倒闭。抨击”

首发XGP的《狂野星球复仇记》制作人抨击微软订阅服务

此外,他对《狂野星球复仇记》追加内容的销售情况表示失望:尽管Game Pass订阅用户庞大,但玩家对游戏扩展包的兴趣低于预期。

哈钦森认为,避免上述糟糕局面的方法是:限制游戏在发售首年加入订阅服务,并将其类比为影视行业“先院线上映、再登陆视频点播平台”的模式。

尽管批评订阅模式,他仍强调微软是“出色的商业伙伴”,且游戏入库Game Pass的费用“足够可观”——但他也特意指出,这已是“多年前的情况”。

哈钦森在社交平台X上进一步扩大讨论范围,直言“如今只有任天堂在乎维护游戏的真正价值”,并写道:

“除任天堂外,所有人都在竞相将内容价值归零,最终只会自食苦果。”

当前,行业正围绕订阅模式对游戏市场的影响展开激烈辩论。持怀疑态度的不仅有独立开发者,还包括分析师及前行业巨头高管——例如索尼互动娱乐前CEO吉姆·瑞安就曾称Xbox Game Pass是“破坏性的解决方案”。

本文地址:http://m.treatvhnb.xyz/html/85e899056.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

真假实木家具危害大,你该如何来避免!

“互联网+门业”创新让企业走的更远

美股大逃殺繼續,道瓊崩千點,經濟真那麼糟?|天下雜誌

国六4.15米江铃顺达气瓶运输车 额载1.8吨蓝牌液化气瓶车厂家直营专汽家园

6月份泉州固定资产投资增长6.0% 连续两月单月正增长

PC鲜辣报:戴尔发布GB10掌上超算 美光停止UFS 5开发

打造家装拾惠季 帝标家居再起航

《明末:渊虚之羽》发行商回应Steam差评:没想过背刺玩家!

友情链接